五月の星空

偽島の事。

Ads by Google

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

スポンサー広告 |

第67回更新 Risu's Counterattack

まさかの9分後締め切り…
早い、早いよ!


>練習試合
動像が鴬語花舞LV10の1体目の召喚にカウントされるか、通常戦含めての実験。
上位技能「鴬語花舞」に記載されている、以下の効果参照。

LV10:2体目以降の召喚において、時間を置いて召喚することで
    召喚キャラクターが強化されるようになります。



・練習試合
戦闘開始時に、動像こけにんぎょう発動。1ターン目にエンジェル+キマイラを召喚。

[前]こけにんぎょう    231 / 1156  154 / 206
[前]エンジェル    15288 / 15288 2893 / 2893
[前]キマイラ      11336 / 11336 1699 / 1699


>五月の動像
>こけにんぎょうが動き出した!

…何か卑猥な物に見え(ry


・通常戦
非接触にエンジェル+キマイラを召喚。

[前]エンジェル    15288 / 15288 2893 / 2893
[前]キマイラ      11336 / 11336 1699 / 1699



エンジェルの強さに変化無し。
練習試合のエンジェルは、鴬語花舞LV10効果の強化を受けていない。
よって動像は鴬語花舞LV10の1体目としてカウントされない。

なお、幻獣(具現)は鴬語花舞LV10の強化に一切関わらない。
幻獣を2体以上呼んでも、ターンを離しても強さ(MHP/MSP)は一定。


使役獣が鴬語花舞LV10の1体目としてカウントされている挙動は、何処かで見た気がする。
記憶が不確かなので、ちょっと自信が無い。

・通常召喚
サモン・○○!!
○○を召喚!

・動像
○○の動像
△△△が動き出した!

・具現
リアライズ・○○!!
○○を具現化!

・使役獣
○○の使役獣
△△△を召喚!

使役獣は呼び出しに「召喚」という表現を使っているので、
鴬語花舞LV10の1体目の召喚としてカウントされているのかもしれない。
鴬語花舞の効果全般について年末に色々検証し、一つの記事にまとめてみよう。


レメゲドンによるバハムートの強化具合も調べたかったけど、
PTメンバー、縁(1342)の千斬りが38ヒットしてあっさり落とされてしまった。
麻痺地獄に陥ると、連続攻撃の環から抜け出せない。

今更だけど、霊矢・猛毒麻痺衰弱と千斬りの相性がとても良く、
星火燎原込みだと、ダメージが階段状に上がっていく。
そして前列・吹矢の装備構成の場合、後列も安全圏ではない。
千斬りが対象指定技だったと思うとゾッとする。


>通常戦
洞より生まれし者、ナックルカンガルー、マイケル伍号×2

消化試合。
幻獣を使わなかった所為か無駄に長引き、無駄に負傷する。
6ターンで終了。カンナがボロボロになり、ハムライは駒落ちした。

>五月の超探索
>五月はPSを 20 獲得!
>五月の超探索
>五月はPSを 0 獲得!
>フィリの超探索
>フィリはPSを 50 獲得!


計70PS獲得。塵も積もれば何とやら。
50PSが稀に出る事は知ってたけど、0PSもあったんだ。


>戦闘終了後
>PSを 886 獲得!
>能力CPを 12 獲得!
>戦闘CPを 12 獲得!
>生産CPを 6 獲得!
>上位CPを 3 獲得!
>五月(1404)は マイケルの亡骸 を入手!

>エリア内を探索・・・
>五月(1404)は ゴムの木 を見つけました!
>フィリ(1510)は 枝豆 を見つけました!


相変わらず素材の引きが良かった。


>五月(1404)の 吹矢 の熟練LVが増加!( 24 → 26 )
>五月(1404)の 召喚 の熟練LVが増加!( 66 → 67 )


吹矢LV30まであと少し。
ペルソナ、プレステジョアン、魑魅魍魎と、
五月にとって大きな意味を持つ技や上位を修得出来そう。


>光霊 を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )

最後の6枠目に光霊を選択。大天使の力を借りに。


☆熱血のボクシンググラブの強度について
[1] 熱血のボクシンググラブ ( 格闘 / 400 / 追撃LV2 / - / - )
[58] パンくず  ( 食材 / 1 / - / - / - )

>熱血のボクシンググラブ を パンくず に合成実験すると、 巨大丸太 に変化しました!
 >合成結果:巨大丸太( 材料 / 30 / - / - / - )

シャギアによる合成実験。
英雄の故郷さんの合成調査を参考にすると、推定合成強度は147-153
追撃LV2も装備付加としてレアだけど、合成に使わせて貰う可能性大。


>闘技大会
7回戦第14試合

vs時々散歩に行ってあげてくださいPT。
大群で瞬発力の無い点を突き、エンジェルの大群を呼び寄せ物量で押し切る。
エキドナは味方の状態異常を軽減してしまい、相性があまり良くなかった。
レメゲドンによる召喚カウント消去があまり発動せず、
少し弱めのエンジェルばかりになってしまったのもマイナス。

皇帝のSP回復効果が不安定になり、既にSP○以下という戦闘設定が難しくなっている。
SP○以下に代わる技のトリガーとして、味方全異常状態を多様してるので、
味方の状態異常を消す事が、必ずしも好ましいと言えなかったりする。

痛感したのが、エンジェルの火力と命中率の低さ。
当たらなければ風柳で回復され、低い火力で当てれば鎮痛で回復される。
選択した技の拙さがあったとはいえ、様々な召喚強化の手立てを用いても、
結局、50行動目の必殺ラグナロク発動まで相手を倒す事は出来なかった。

次回闘技最終戦。六霊銃で有名なアリアさんが居るPT。


☆反射破壊
召喚カウントを切るタイミングと鴬語花舞LV10の強化により、
エンジェルの性能にかなりムラが出来たので、それを元にエンジェルの能力調査。

反射破壊推定式(6能力合計/1000)+1(端数切捨て)


エンジェル(通常Ver) [HP]15288/15288 [SP]2893/2893
(プラスペリティ強化後の値 [HP]16414/16414 [SP]3107/3107)
ミーシャの反射によりダメージの対象がエンジェルに![反射9→4]
反射破壊5。推定能力合計4000-4999。


エンジェル [HP]7441/7444 [SP]1410/1410
ミーシャの反射によりダメージの対象がエンジェルに![反射8→5]
反射破壊3。推定能力合計2000-2999。

エンジェル [HP]6888/8453 [SP]1600/1600
紡の反射によりダメージの対象がエンジェルに![反射6→3]
反射破壊3。推定能力合計2000-2999。

エンジェル [HP]8922/8922 [SP]1690/1690
ラファエルの反射によりダメージの対象がエンジェルに![反射13→10]
反射破壊3。推定能力合計2000-2999。

エンジェル [HP]9672/9672 [SP]1830/1830 
ラファエルの反射によりダメージの対象がエンジェルに![反射7→3]
反射破壊4。推定能力合計3000-3999。

エンジェル [HP]11916/11916 [SP]2254/2254 
紡の反射によりダメージの対象がエンジェルに![反射7→3]
反射破壊4。推定能力合計3000-3999。

エンジェル [HP]16943/16943 [SP]3205/3205
(ラグナロク強化後の値 [HP]51253/51253 [SP]9695/9695)
ミーシャの反射によりダメージの対象がエンジェルに![反射8→2]
反射破壊6。推定能力合計5000-5999。


複数召喚による召喚能力減衰、鴬語花舞LV10による召喚能力強化は、
召喚キャラの持つ体格〜天恵の6能力を直接増減させている様子。


・紡(232)さんのラファエル
ラファエル  [HP]8502/8502 [SP]1185/1185
(活性LV3強化後の値 [HP]11053/11053 [SP]1462/1462)
カンナの反射によりダメージの対象がラファエルに![反射6→3]
反射破壊3。推定能力合計2000-2999。


召喚LVによって、天使が大天使を凌駕する力を持つ事も可能ではあるけど、
召喚の持つ付加や素養、技設定など覆せない点の方がたくさんある。
エンジェルの持つ治癒LV2、平穏LV2、魅了LV2、紅護法LV2。
この4つの付加が、エンジェルの限界を示すパラメータとも言える。

もっと大きな力を持つ召喚を修得するか、或いは幻獣能力をさらに高めていくか。
五月は今回光霊を開花し、大天使のカードを三枚回収予定。平行して幻獣も少しずつ強化。
光霊開花により防御が犠牲になりそうだけど、その辺りが今後どう響くかな。
 
雑記 | コメント:0 | トラックバック:0 |
<<魅惑合成の召喚技について | ホーム | 名無しの言霊>>

コメント

コメントの投稿















管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

| ホーム |